Наказ РУОМС "Про проведення районного етапу Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура») "

№ 99 від 17.04.2019

 

 

 

 

Про проведення районного етапу

Всеукраїнської дитячо-юнацької

військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура»)

 

 

На виконання абзацу 6 статті 13 Закону України «Про оборону України», підпункту 2 пункту 3 Указу Президента України від 12.06.2015 №334 «Про заходи щодо поліпшення національно-патріотичного виховання дітей і молоді», підпункту 5.2.2 пункту 5.2 Заходів щодо реалізації Концепції національно-патріотичного виховання дітей і молоді, затверджених наказом Міністерства освіти і науки України від 16.06.2015 № 641 «Про затвердження Концепції національно-патріотичного виховання дітей і молоді», на виконання Заходів щодо реалізації Концепції національно-патріотичного виховання дітей і молоді та методичних рекомендацій щодо національно-патріотичного виховання у загальноосвітніх навчальних закладах», керуючись Положенням про Всеукраїнську дитячо-юнацьку військово-патріотичну гру «Сокіл» («Джура»), затвердженого наказом Міністерства освіти і науки України 03.07.2012 за №1094/21406, відповідно до наказу Міністерства освіти і науки України від 04.09.2018 № 966 «Про проведення у 2018/2019 навчальному році Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура»)», враховуючи розпорядження виконавчого органу Київської міської ради (КМДА) від 12.04.2019 № 668 «Про утворення міського штабу з проведення Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура») у 2019 році» та з метою національно-патріотичного виховання дітей та учнівської молоді

 

НАКАЗУЮ:

 

1. Провести 10-12 травня 2019 року районний етап Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура») на базі водної станції оздоровлення, відпочинку та спорту на Жуковому острові м. Києва.

2. Затвердити Правила та умови, Програму,  склад суддівської колегії та склад  організаційного комітету з питань організації та проведення районного етапу Всеукраїнського дитячо–юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура») згідно з додатками 1-4.

3. Директору НМЦ РУОМС Ільюку О.Є. забезпечити методичний та організаційний супровід підготовки роїв учасників районного етапу Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура»).

4. Головному спеціалісту Ревуцькій Л. Й. залучити до участі в організації та  проведенні районного етапу Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура») ПНЗ «Центр військово-патріотичного та спортивного виховання молоді «ДЕСАНТНИК», Дитячо-юнацький спортивний клуб з водних видів спорту «Бригантина» та КЗПО «Центр туризму та краєзнавства учнівської молоді Святошинського району м. Києва».

5. Керівникам закладів освіти забезпечити:

5.1. формування команди від закладу та подання заявки на участь у районному етапі гри;

5.2. призначення керівника команди та покладення на нього відповідальності за збереження життя і здоров’я учасників гри в дорозі та під час проведення районного етапу гри;

5.3. проведення цільового інструктажу з охорони праці з керівниками команд, членами суддівської колегії (працівниками закладів освіти) з обов’язковим записом у журналі встановленого зразка;

5.4. проведення цільового інструктажу з безпеки життєдіяльності з учасниками команд з обов’язковим записом у журналі встановленого зразка.

6. Головному спеціалісту Васильченко Л. Є. провести  цільовий інструктаж з охорони праці з членами організаційного комітету з обов'язковим записом в журналі відповідного зразка.

5. Контроль  за  виконанням  цього  наказу  покласти  на  директора  НМЦ РУОМС    Ільюка О. Є. та головного спеціаліста Ревуцьку Л.Й.

 

 

 

 

Начальник                                                                             Юрій  ДУБОВЕЦЬКИЙ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Додаток 1

до наказу РУОМС №_______

від «____» квітня 2019

 

Склад організаційного комітету

з питань організації та проведення Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура»)

 

  1. Дубовецький Ю. О. - начальник управління освіти, молоді та спорту Святошинської районної в місті Києві державної адміністрації;
  2. Коваленко І. І. - заступник начальника- начальник відділу соціального та матеріально-технічного забезпечення управління освіти, молоді та спорту Святошинської районної в місті Києві державної адміністрації;
  3. Ільюк О. Є. - директор НМЦ управління освіти, молоді та спорту Святошинської районної в місті Києві державної адміністрації;
  4. Бондарчук Т. К. -  головний бухгалтер управління освіти, молоді та спорту Святошинської районної в місті Києві державної адміністрації;
  5. Ревуцька Л. Й. – головний спеціаліст з питань позашкільної освіти управління освіти, молоді та спорту Святошинської районної в місті Києві державної адміністрації;
  6. Стернад О. О. - методист НМЦ управління освіти, молоді та спорту Святошинської районної в місті Києві державної адміністрації;
  7. Лук'янчук І. А. - директор ЦВПСВМ «Десантник»
  8. Загорія С.С.  - директор дитячо-юнацького спортивного клубу з водних видів спорту «Бригантина».

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Додаток 2

до наказу РУОМС №_______

від «____» квітня 2019

 

Суддівська колегія районного етапу

Всеукраїнської дитячо – юнацької військово – патріотичної гри «Сокіл» («Джура»)

 

Головний суддя

Катков Юрій Костянтинович, голова МО викладачів предмету «Захист Вітчизни»

Заступник головного судді

Гурський Степан Федорович, методист ПНЗ ЦВПСВМ «ДЕСАНТНИК»

Секретар

Вегера Аліна Володимирівна

Судді по етапах:

 

Конкурс «БІВАК» (таборування).

Катков Юрій Костянтинович,

Каленяк Віталій Петрович,

Вегера Аліна Володимирівна

Конкурс «ВПОРЯД»

Катков Юрій Костянтинович,

Каленяк Віталій Петрович,

Гурський Степан Федорович

Конкурс «ВІДУН».

Кравець Ірина Меметівна,

Семенов Юрій Володимирович,

Вегера Аліна Володимирівна

Конкурс «СТРІЛЬБА».

Маленьков Анатолій Артемович,

Катков Юрій Костянтинович,

Кирсенко Леонід Васильович

Конкурс «РЯТІВНИК».

Семенов Юрій Володимирович,

Панін Валерій Григорович,

медичний працівник

Конкурс «СМУГА ПЕРЕШКОД»

 

Дзівалтовський В’ячеслав Іванович

Гурський Степан Федорович

Бондарєв Олександр Васильович

Кирсенко Леонід Васильович

Семенов Юрій Володимирович

Панін Валерій Григорович

Конкурс «ПЕРЕТЯГУВАННЯ ЛИНВИ»

Бондарєв Олександр Васильович

Мілютіна Катерина Олександрівна

Конкурс «БОРОТЬБА ЗА ШАПКУ»

Андрущенко Владислав Юрійович,

Мілютіна Катерина Олександрівна

Конкурс «ВАТРА»

Ревуцька Лілія Йосипівна,

Кравець Ірина Меметівна,

Вегера Аліна Володимирівна

 

Додаток 3

до наказу РУОМС №_______

від «____» квітня 2019

ПРОГРАМА

проведення I- го районного етапу Всеукраїнського дитячо – юнацької

військово  - патріотичної гри «СОКІЛ», («Джура»)

10.05.2019

13.00 – 14.30 - Заїзд команд, отримання наметів, спальних мішків, карематів;

14.30 – 15.00 - Таборування роїв «БІВАК», нарада представників роїв (мандатної комісії);

15.00 – 18.30 - Одночасне проведення «Відун», «Боротьба за шапку»;

18.30 – 19.00 - Нарада представників команд  (графік чергування);

19.00 – 20.00 -  Вечеря;

20.00 – 22.00 - Творчо – мистецький звіт «Ватра»;

22.00 – 22.30  - Підготовка до відбою, гігієнічні процедури;

22.30 – Відбій.

11.05.2019

07.00 - Побудка;

07.00 - 07.30 – Ранкова фізична зарядка, гігієнічні процедури;

07.30 – 08.00 - Нарада представників команд, «БІВАК»;

08.00 – 09.00 - Сніданок;

09.00 - 09.30 – Підготовка команд до урочистого відкриття;

9.30 – 10.00 -   Урочисте відкриття районного етапу Гри «Джура»;

10.00 – 13.00  - «Впоряд»  (конкурс строю та пісні);

13.00 – 14.00  - Обід;

14.00 – 17.00   -  Одночасне проведення «Стрільба», «Рятівник»;

17.00 – 17.30  - Підвечірок;

17.30 – 18.30  - «Линва» ( канат);

18.30  - 19.00  - Нарада представників роїв;

19.00 – 20.00 – Вечеря;

20.00 – 22.00 - Творчо – мистецький звіт «ВАТРА» ІІ частина;

22.00 – 22.30  - Підготовка до відбою, гігієнічні процедури;

22.30 – Відбій.

12.05.2019

07.00 - Побудка;

07.00 - 07.30 – Ранкова фізична зарядка, гігієнічні процедури;

08.00 – 09.00 - Сніданок;

09.00 – 09.30 - Нарада представників команд, початок згортання табору;

09.30 – 11.30  - Смуга перешкод;

11.30  - 12 30 – «Линва» (канат), фінал;

11.00  - 12.00 - Згортання табору, прибирання території;

12.30 – 13.00 - Підведення підсумків суддівською колегією;

13.00 – 14.00  - Обід;

14.00 – 15.00 - Урочисте закриття та нагородження призерів гри;

15.00 – 16.00 -  Від’їзд команд.

Додаток 4

до наказу РУОМС №_______

від «____» квітня 2019

 

ПРАВИЛА ТА УМОВИ

проведення змагань та конкурсів Всеукраїнської дитячо–юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура») серед збірних команд закладів освіти Святошинського району м. Києва

Загальні положення.

Всеукраїнська дитячо – юнацька військово – патріотична гра «Сокіл» («Джура») (далі – гра «Джура») є системною формою позакласної роботи з військово – патріотичного та морально – естетичного виховання учнівської молоді, спортивно – оздоровчої роботи, прогресивною формою учнівського самоврядування, важливим засобом формування національно – патріотичної свідомості відповідно до ціннісних орієнтирів Стратегії національно – патріотичного виховання дітей та молоді на 2016 – 2020 роки, затвердженої Указом Президента України від 13 жовтня 2015 року № 580.

МЕТА ТА ЗАВДАННЯ

Метою проведення змагань і конкурсів гри «Сокіл» («Джура») є перевірка знань, умінь і навичок, набутих учасниками в процесі занять за програмою гуртків «Джура». Активізація національно – патріотичного та військово – спортивного виховання серед учнівської молоді району, популяризація військово – прикладних видів спорту, туризму, краєзнавства, активного дозвілля. Визначення команд – учасниць другого (міського) етапу (Всеукраїнської ) гри.

ТЕРМІН І МІСЦЕ ПРОВЕДЕННЯ.

Районний етап Всеукраїнської Дитячо – юнацької військово – патріотичної гри «Сокіл»  («Джура») проводиться 10- 12 травня 2019 року на Жуковому острові  м. Києва (база водної станції оздоровлення, відпочинку та спорту ДЮСК «Бригантина»).

КЕРІВНИЦТВО РОЮ

Загальне керівництво підготовкою та проведення гри здійснює управління освіти, молоді та спорту Святошинської районної в місті Києві державної адміністрації.

Безпосередньо проведення гри «Сокіл» («Джура») покладається на Голову суддівської колегії (ГСК) затверджену наказом управління освіти, молоді та спорту Святошинської районної в місті  Києві державної адміністрації.

УЧАСНИКИ

До участі у змаганнях допускаються по одному рою, із числа учнів закладів освіти Святошинського району м. Києва (1 рій від закладу).

Рій складається з учнів 8-10 класів. Склад рою – 10 осіб: 8 осіб (не менше 2–х осіб протилежної статі) та 2 керівники. Кожен рій очолюють керівник та заступник керівника з числа педагогів з  закладу освіти, які несуть відповідальність за життя і здоров’я учасників під час переїзду до місця таборування та під час проведення заходів ГРИ.

УМОВИ ПРИЙОМУ ЗАЯВОК УЧАСНИКІВ.

Поіменна заявка (зразок додається нижче) подається до мандатної комісії в день проведення змагань. До поіменної заявки обов’язково додається довідка лікаря.

РОЗМІЩЕННЯ УЧАСНИКІВ ГРИ.

Розміщення роїв у польових умовах. Рої повинні мати все необхідне спорядження для організації польового табору: намети, устаткування для вогнища, особистий та груповий посуд, спальні мішки та туристичні килимки, засоби від комах та комарів.

Всі учасники рою повинні мати єдину форму одягу для однострою  (сорочку вишиванку) та форму для участі у спортивних та польових змаганнях, головні убори, дощовики.

ПРОГРАМА ЗМАГАНЬ І КОНКУРСІВ.

  1. Конкурс строю та пісні «Впоряд»;
  2. Силові змагання «Перетягування линви»;
  3. Змагання «Козацька  (туристсько – спортивна) смуга перешкод»;
  4. Змагання «Стрільба»;
  5. Інтелектуальна гра – вікторина «Відун» з елементами спортивного орієнтування;
  6. Змагання «Рятівник»;
  7. Конкурс «БІВАК» (таборування);
  8. Змагання «Боротьба за шапку»;
  9. Творчо-мистецький конкурс «Ватра».

 

ПІДВЕДЕННЯ ПІДСУМКІВ ТА НАГОРОДЖЕННЯ ПЕРЕМОЖЦІВ.

Результат у комплексному заліку ГРИ визначається за сумою балів усіх видів змагань та конкурсів. Бали відповідають зайнятому місцю.

Рої переможці та призери у комплексному заліку визначаються за найменшою сумою балів усіх видів змагань та  конкурсів. При  рівності суми балів превага надається команді яка зайняла вище місце у змаганнях з перетягування ЛИНВИ (канат). Рої переможці та призери у комплексному заліку нагороджується кубками, медалями, грамотами. Рої переможці та призери у окремих видах та конкурсах програми нагороджується кубками, медалями, грамотами.

КОНКУРС «ВПОРЯД»

Конкурс проходить у вигляді демонстрації навичок зі стройової підготовки (впоряду). Оцінювання конкурсу здійснюється відповідно до зміненого муштрового впоряду гри «Сокіл» («Джура»).

Місце проведення: стройовий плац, рівний майданчик з твердою поверхнею (асфальтований, бетонний, дерев’яний) не менше 50 м. в довжину і 30 м. в ширину.

Час на виконання: обов’язкового завдання ‒ 3 хв.

Учасники: весь рій, 8 чоловік.

Накази подає: головний суддя (для ройового) і ройовий (всі накази для рою).

Система оцінювання: виконання вправ проводиться згідно муштрового впоряду гри «Джура». Визначення результатів проводиться з врахуванням допущених помилок кожним учасником рою під час виконання вправ муштрового впоряду. Суддя за кожну помилку ставить «1» штрафний бал. Обов’язково враховуються основні критерії: оцінка зовнішнього вигляду, справність одностроїв, злагодженості рою та якості виконання команд; виконання маршової патріотичної пісні.

Перемагає рій, який в сумі має найменшу суму помилок (штрафних балів) всіх учасників рою.

Суддівська колегія: включаються фахівці впоряду гри «Джура» з числа військовослужбовців або фахівців з військової підготовки.

Кількість суддів визначається із розрахунку: один суддя на двох учасників рою (наприклад: 8 учасників – 4 судді). Головний суддя обов’язково оцінює дії ройового і хорунжого (прапороносця).

Місце розташування суддівської колегії: Судді розміщуються посередині стройового плацу (майданчику) біля трибуни.  Рекомендується щоб рій виходив на місце показу вправ муштрового впоряду з правого боку від суддів.

Можливі вправи.

Рій виконує прийоми в такій послідовності:

‒ вихід рою і звіт ройового до суддівської колегії;

‒ шикування в однолаву;

‒ перешикування рою з однолави в дволаву та навпаки;

‒ повороти на місці (праворуч, ліворуч, обернись);

‒ крок на місці;

‒ перешикування в дворяд;

‒ проходження рою урочистим ходом з виконанням військового вітання під час руху;

‒ проходження рою з виконанням маршової патріотичної пісні;

‒ виконання творчого завдання (в разі готовності).

 

Порядок виконання

Рій виходить на місце за командою: «РІЙ, ЗБІРКА. За мною в ДВОРЯД ШИКУЙСЬ. РІВНЯЙСЬ, СТРУНКО, ходом– РУШ!». Першим рухається ройовий. За ним на дистанції двох кроків іде хорунжий (прапороносець) з прапором (урочисте положення прапору) і весь рій в дворяддя (тобто колона по двоє).

Після виходу на визначене місце ройовий подає команди, які виконує разом з роєм: «Рій НА МІСЦІ. СТІЙ. Ліво-(право-) РУЧ. спо-ЧИНЬ». Хорунжий самостійно ставить прапор до стопи.  Ройовий робить два кроки вперед перед строєм і повертається ліворуч, щоб бачити весь рій.

Ройовий подає команду: «РІВНЯЙСЬ,  СТРУНКО! Наша назва (рій проголошує назву), наше гасло (рій проголошує гасло)».

«До середини ГЛЯНЬ!» ‒ ройовий підходить до головного судді конкурсу та доповідає про готовність рою: «Пане суддя! Рій (назва) до участі в конкурсі Впоряд готовий! Ройовий (називає своє ім’я та прізвище)».

Суддя подає команду: «СПОЧИНЬ!».

Ройовий дублює команду: «Спо-ЧИНЬ!»

Ройовий повертається на своє місце і командує: «Рій – РОЗХІД».

 

Шикування в однолаву.

Ройовий підходить до встановленого місця шикування і подає команду для збору: «Рій – ЗБІРКА». (За цією командою джури бігом збираються до ройового).

Ройовий подає команду: «Рій, в однолаву –ШИКУЙСЬ».

(Подавши команду, ройовий приймає поставу «струнко» і рукою вказує лінію для шикування. Як тільки перший член рою став на лінію, то ройовий робить крок вперед і повертається обличчям у бік чолової лінії шикування).

Ройовий подає команду: «РІВНЯЙСЬ».

(За цією командою усі, крім правофлангового прапороносця (хорунжого), повертають голови праворуч (праве вухо вище від лівого, підборіддя трохи підняте) вирівнюючись. Під час вирівнювання джури можуть трохи пересуватися вперед, назад або в той чи інший бік).

Після закінчення вирівнювання рою подається команди «СТРУНКО!»

Ройовий завершує виконання вправи командою: «Спо-ЧИНЬ».

 

Повороти на місці (праворуч, ліворуч, обернись)

Ройовий подає двічі команди (в довільному порядку):

«Рій, право-РУЧ».

«Рій, ліво-РУЧ».

«Рій, обер-НИСЬ».

Ройовий подає команди: «Доправого (лівого) – РІВНЯЙСЬ, СТРУНКО!»

Ройовий завершує виконання прийому командою: «Спо-ЧИНЬ».

 

Перешикування рою з однолави в дволаву та навпаки

Ройовий подає команду: «Рій, до двох – відлі-ЧИ».

(Відлік починається з правого флангу: кожний джура, швидко повертаючи голову до джури, який стоїть ліворуч від нього, називає свій номер і швидко ставить голову прямо. Крайній лівого флангу голову не повертає, робить крок вперед і доповідає «Відлік завершин» та крокує назад).

Ройовий подає команду: «Рій, у дволаву –ШИКУЙСЬ».

(Другі номери роблять лівою ногою крок назад, не приставляючи правої ноги, крок праворуч, щоб стати ззаду за першими номерами, й приставляють ліву ногу).

Ройовий подає команду: «РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО».

Ройовий подає команду: «Рій, вправо зім-КНИСЬ». (Всі джури, за винятком того, до якого призначене змикання, повертаються в бік змикання, після чого пришвидшеним півкроком підходять на встановлений для зімкненого ладу проміжок і в міру підходу самостійно зупиняються та повертаються ліворуч. Поки перші можуть рухатися вперед інші учасники крокують на місці).

Ройовий завершує виконання прийому командою: «Спо-ЧИНЬ».

Ройовий подає команди: «РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО!»

«Рій, вліво (за необхідністю визначається кількість кроків) розім-КНИСЬ». (Всі джури, за винятком того, від якого здійснюється розмикання, повертаються в зазначений бік, рівночасно з постановкою ноги повертають голову до фронту (чола) ладу і йдуть пришвидшеним півкроком, дивлячись через плече на того, хто йде ззаду, і не відриваючись від нього; після зупинки того, хто йде ззаду, кожен робить ще стільки кроків, скільки було зазначено в команді або один крок, й повертається праворуч).

Ройовий подає команду: «Рій, в однолаву –ШИКУЙСЬ».

(Другі номери роблять лівою ногою крок вліво, не приставляючи правої ноги, крок вперед й приставляють ліву ногу).

Ройовий подає команди: «РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО!»

Ройовий завершує виконання прийому командою: «Спо-ЧИНЬ».

Ройовий подає команди: «РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО!»

«Рій, вліво (за необхідністю визначається кількість кроків) розім-КНИСЬ». (Всі джури, за винятком того, від якого здійснюється розмикання, повертаються в зазначений бік, рівночасно з постановкою ноги повертають голову до фронту (чола) ладу і йдуть пришвидшеним півкроком, дивлячись через плече на того, хто йде ззаду, і не відриваючись від нього; після зупинки того, хто йде ззаду, кожен робить ще стільки кроків, скільки було зазначено в команді або один крок, й повертається праворуч).

Ройовий подає команду: «Рій, в однолаву –ШИКУЙСЬ».

(Другі номери роблять лівою ногою крок вліво, не приставляючи правої ноги, крок вперед й приставляють ліву ногу).

Ройовий подає команди: «РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО!»

Ройовий завершує виконання прийому командою: «Спо-ЧИНЬ».

 

Крок на місці

Ройовий подає команду: «Рій, РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО. На місці ходом-РУШ». (Всі джури крокують на місці).

Ройовий подає команду: «Рій – СТІЙ». (Всі джури приставляють праву ногу і зупиняють крок на місці).

Ройовий подає команди: «РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО

Ройовий завершує виконання прийому командою: «Спо-ЧИНЬ».

Перешикування в дворяд

Ройовий подає команду: «Рій – РОЗХІД».

Ройовий підходить до встановленого місця шикування в напрямок необхідного руху і подає команду для збору: «Рій – ЗБІРКА» (За цією командою джури бігом збираються до ройового).

Ройовий подає команду: «Рій, в дворяд – СТАВАЙ (ШИКУЙСЬ)». (Подавши команду, ройовий приймає поставу «струнко» обличчям у бік руху рою, рій шикується за ройовим по двоє).

Ройовий з початком шикування повертається до рою і подає команду: «РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО!».

Ройовий розвертається спиною до рою і подає команду: «Рій, ходом– РУШ!». (Ройовий виводить рій на вихідну позицію для проходження урочистим маршем з виконанням військового вітання під час руху).

Проходження урочистим ходом з виконанням військового вітання під час руху.

Рій в дворяд знаходиться на вихідній позиції, хорунжий з прапором рою стоїть перед роєм в позиції для руху урочистим ходом, ройовий стоїть перед хорунжим.

Ройовий повертається до рою і подає команди: «РІЙ, РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО!»,  розвертається спиною до рою і подає команду: «РІЙ, ходом - РУШ!». (Рій починає рух у встановленому напрямку).

При наближенні рою до судді на відстань не менше 20 кроків ройовий подає команду: «СТРУНКО». (Рій переходить від похідного кроку в урочистий).

При наближенні рою до судді на відстань не менше 10 кроків ройовий повертає голову вправо (в напрямку до судді) і подає команду: «Рій, вправо – ГЛЯНЬ!». (Ройовий прикладає праву руку до головного убору, хорунжий і права колона рою тримає голову прямо, а ліва колона повертає голову праворуч).

Після проходження рою повз судді ройовий подає команду: : «Рій – ВІЛЬНО!». (Ройовий опускає праву руку, ліва колона рою повертає голову прямо, рій крокує на встановлене місце).

Проходження з виконанням маршової пісні

Рій в дворяд знаходиться на вихідній позиції, хорунжий з прапором рою стоїть перед роєм в позиції для руху урочистим ходом, ройовий стоїть перед хорунжим.

Ройовий повертається до рою і подає команди: «РІЙ, РІВНЯЙСЬ. СТРУНКО!», розвертається спиною до рою і подає команду: «РІЙ, з піснею – ходом РУШ!». (Рій починає співати пісню з початком руху).

Після проходження рою повз судді ройовий подає команду:

«Рій – ВІЛЬНО!». (Рій припиняє співати пісню і крокує на встановлене місце).

 

СИЛОВЕ ЗМАГАННЯ  «ПЕРЕТЯГУВАННЯ ЛИНВИ»

У змаганнях бере участь два рої: 6Х6. Один учасник може керувати діями рою із-за меж майданчика.

Линва стандартна. Окружність – 30-35 мм; довжина – не менше 30 м; кінці – обметані.

Учасник змагань називається – «пулер».

На  линві  позначається  середина (центральний маркер) та дві маркувальні стрічки з обох боків на відстані одного метра від центрального маркера для першого пулера рою. Позначки різного кольору.

На  майданчику для змагання позначається поперечна центральна  лінія (під  центральним маркером  на  линві). На відстані трьох метрів від центральної з обох боків позначається фінішна лінія.

Кожен рій береться  за  свою  половину  линви. Пулери   стоять  по  обидві  сторони  линви через  одного (перший – ліворуч від линви, другий – праворуч і т.д.). Пулери,  що  стоять  ліворуч,  закріпляють  линву  під  правим  ліктем,  ті, що стоять праворуч – під лівим ліктем, щосили  утримуючи  линву  двома  руками.

Допускається одностороннє розташування пулерів. Линва в такому випадку повинна розташовуватися з правої сторони пулера і бути між тілом та верхньою частиною передпліччя.

Рій сам визначає тактику розміщення пулерів. Допускається зміна тактичної побудови у різних спробах.

Жодний із пулерів не може робити захват ближче до центру, ніж крайня маркувальна стрічка. Перший до центру пулер має здійснити захват якомога ближче до крайньої маркувальної стрічки.

Не допускається ніяких вузлів або петель на линві, також не дозволяється чіпляти линву навколо будь-якої частини тіла. Пересічення линви через самого пулера вважається петлею.

На старті тяги центральний маркер на линві має бути поєднано із центральною лінією на поверхні майданчика.

Змагання судять три судді. Два бокові – супроводжують рій  тязі, один – головний.

За командою головного судді (за свистком) рої перетягують линву на свою сторону.

Кожен  пулер під  час  тяги  тримає  линву  двома  руками  простим  захватом так, щоб долоні  обох  рук  були направлені  вверх. Будь-який  інший  захват,  що  може  заважати  вільному  руху  линви, є  порушенням. Стопи  ніг мають  бути  попереду  колін, пулери  мають  зберігати  таку  позицію  протягом  усього  часу тяги.

Кінцевий пулер називається «якірним». Линва має проходити вздовж правої сторони тіла, діагонально через спину та через ліве плече, ззаду наперед. Залишки линви проходять під передпліччям лівої руки та звисають назад або вбік. Якірний робить такий самий захват обома руками (долонями вверх), руки витягнуті вперед, стопи ніг попереду колін.

При виявленні порушення суддя зупиняє боротьбу. Головний суддя робить зауваження при падінні когось із учасників («сидінні») (пулер доторкається землі іншою частиною тіла, крім ніг) та моментальному не  поверненні у висхідне положення, гальмуванні тяги («ступор»), не бажанні вести активну боротьбу («тяга без боротьби»), при пропусканні линви через руки (неконтрольований рух линви), неодноразовому сидінні та продовження боротьби в тязі («гребля») рою робиться зауваження. Після трьох зауважень рій дискваліфікується і їй зараховується поразка. Забороняється робити будь-які упори на землі (виямки, бортики) для ніг.

Боротьба припиняється за сигналом головного судді: «Стоп» (може дублюватися свистком).

Рої змагаються у трьох спробах. Між спробами рої міняються майданчиками. Відпочинок між спробами не більше трьох хвилин.

Перемагає у спробі рій,  яка  перетягне середній маркер линви за  фінішну лінію на своїй стороні майданчика.

У змаганнях перемагає рій, що виграв дві спроби із трьох. Якщо рій виграв  дві спроби підряд, третя спроба не проводиться.

Змагання проводяться за олімпійською системою.                                 

ЗМАГАННЯ «ТУРИСТСЬКО-СПОРТИВНА СМУГА ПЕРЕШКОД»

Змагання проводяться на дистанції, орієнтовна довжина дистанції 500 м.

Етапи розміщені в коридорі, промаркованому обмежувальною стрічкою. Всі етапи на початку та кінці обладнані контрольними лініями.

У змаганнях бере участь уся команда (6 хлопців, 2 дівчини)

Старт та фініш суміщені.

Стартовий інтервал близько 10 хв., остаточний інтервал вказується за 1 год. до старту першого рою.

Порядок старту визначається жеребкуванням.

Кожен етап буде обладнано згідно схеми та опису дистанції. 

Допускається демонстративне, показове (ознайомлювальне) проходження дистанції керівником етапу. До змагань рої для ознайомлення та тренувань на смугу перешкод не допускаються.

Рій прибуває на початок дистанції за 10 хв. до старту.

Рій долає етапи за порядком, визначеним СК.

Результат визначається за часом подолання дистанції з урахуванням отриманих штрафів.

Штрафи на дистанції ставляться відповідно до заліку,  визначеному СК.

Вище місце займають рої з меншим часовим результатом (час проходження дистанції + штрафи). При рівності часових результатів вище місце займає рій з меншим технічним штрафом. Інші варіанти будуть визначені СК напередодні.

Категорично забороняється перебування керівників або представників рою в межах дистанції позначених обмежувальною стрічкою. У разі порушення цього правила, рій буде дискваліфіковано.

Можливі перешкоди та етапи:

  1. Маятник.
  2. Подолання заболоченої місцевості по купинах.
  3. Переправа через річку . (паралельні мотузки).
  4. Переноска потерпілого.
  5. Метання м’яча в ціль.
  6. Рух по – пластунськи ділянкою з обмеженою висотою («підлаз»).
  7. Установка намету.

 

ЗМАГАННЯ «СТРІЛЬБА»

Виконання стрільб з пневматичної гвинтівки.

Стрільба по мішені № 6 або № 8 для пневматичного пістолета на дистанції 10 метрів.

Кількість учасників – 5 (4 хлопці, 1 дівчина).

Пострілів – 8 (3 – пристрілочні, 5 – залікових).

Мішеней – 2 (пристрілочна – П, залікова – З) (мішень може бути одна, яка після пристрілочних пострілів буде відмаркована).

Положення – сидячи за столом з упором на лікті.

ЗМАГАННЯ « РЯТІВНИК »

Змагання з надання першої долікарської допомоги та елементами  рятувальних робіт.

Кількість учасників – 8 осіб, із них не менше 2-х осіб протилежної статі.

Конкурс складається із двох частин:

1. Теоретичний тур (можливі завдання) (2 учасника): принципи надання першої медичної допомоги; що має знати та вміти той, хто надає допомогу; від яких дій слід утримуватися, надаючи першу медичну допомогу; правила надання першої допомоги при опіках, тепловому та сонячному ударі, відмороженнях, переохолодженні, ураженні електричним струмом, утопленні, тривалому стисканні окремих частин тіла, гострому болі в животі.

2. Практичний тур (можливі завдання) (6 учасників): накладання пов’язок на голову, передпліччя, ліктьовий, плечовий, колінний, гомілковостопний суглоби, накладання шини з підручного матеріалу (при переломах плеча, передпліччя, стегна, гомілки) та транспортування потерпілого на ношах, виготовлених із двох жердин та полотнища (ноші суддівські).

Ноші переносять чотири учасники рою. Обов’язкова наявність супроводжуючого з числа учасників команди, який повинен знаходитись поруч із ношами, на відстані, яка дозволяє контролювати стан потерпілого й тримати в полі зору обличчя потерпілого.

Ноші повинні транспортуватись так, щоб на похилих ділянках маршруту голова потерпілого знаходилась вище ніг. На горизонтальних ділянках положення потерпілого головою вперед.

Потерпілий визначається роєм , йому заборонено виконувати будь – які дії, що полегшують роботу рою.

Кожну помилку суддя вказує рою та заносить результати у протокол.

Штрафи:

  • заступ за обмежувальну лінію – 1 бал,
  • рух поза обмежувальною лінією  -10 балів,
  • падіння – 3 бали,
  • торкання потерпілим рельєфу або поверхні води будь – якою частиною тіла при транспортуванні на ношах  -1 бал,
  • потерпілий надає допомогу команді  - 3 бали,
  • невірні дії супроводжуючого (супроводжуючий знаходиться на відстані, що не дозволяє контролювати потерпілого) – 3 бали.

Один штрафний бал прирівнюється 10 секундам і додається до загального   залікового часу рою.

Перев’язочні матеріали команді: (2 бинти довжиною не менше 5 м, шириною не менше 10 см.)

КОНКУРС «БІВАК» (таборування)

Обов’язкові атрибути хоругва, емблема, назва, біля яких повинно бути організоване чергування. Проводиться оцінка побуту, чистоти, доцільності розміщення, дотримання санітарно-гігієнічних норм, стан спорядження, особистих речей, посуду тощо. Огляди біваку проводяться систематично протягом усіх днів таборування.

Час огляду таборів Суддівською колегією– відповідно до програми за поточним графіком, який попередньо не оприлюднюється.

Оцінювання біваку (таборування) відбувається відповідно до санітарно-гігієнічних вимог та загальних вимог до туристського біваку.

Роям виставляються штрафні бали:

  • чистота (до 25-ти  балів);
  • постановка табору (до 30-ти балів);
  • дотримання режиму та розпорядку дня (до 15-ти балів);
  • стан та наявність предметів особистої гігієни (до 15-ти балів);
  • стан зберігання особистих речей та посуду (до 15-ти балів);
  • наявність миючих та дезінфікуючих засобів (до 2-х балів);
  • гігієна зберігання харчових продуктів  (до 15-ти балів);
  • наявність поліетиленових технічних мішків для сміття та своєчасність їх видалення у контейнери (до 3-х балів);
  • фіксація місця перебування учасників таборування (до 5-ти балів);
  • мова та культура спілкування (до 25-ти балів);
  • відсутність організованого нічного чергування свого табору (до 15-ти балів);
  • втрата під час чергування обов’язкових атрибутів (хоругва, емблема, тощо) (до 15-ти балів).

Переможець визначається за найменшою сумою штрафних балів.

Конкурс «БІВАК» проводиться протягом всього терміну таборування за окремим графіком.

ІНТЕЛЕКТУАЛЬНА ГРА‒ВІКТОРИНА «ВІДУН» З ЕЛЕМЕНТАМИ ОРІЄНТУВАННЯ НА МІСЦЕВОСТІ.

Змагання «Відун» - інтелектуальна гра - вікторина з елементом орієнтування на місцевості. Гра проводиться за принципом вікторини – тестування на картках за загальною тематикою «Як тебе не любити Києве мій»- вивчаємо  історію батьківщини через історію свого міста. У  тестових картках  для кожної команди будуть запитання  з тем:

1.Історія Києва часів Київської Русі;

2.Історія Києва часів Гетьманства

3.Київ у часи Української Революції (1917-1921 р);

4.Київ  років Другої Світової Війни (1941-1945 р);

5.Київ - столиця незалежної України;

6. Видатні українці в історії міста,України та Світу.

У конкурсі беруть участь рої у повному складі (рій – 8 осіб).

На початку гри команди проходять інструктаж (роз’яснення) умов та  техніки безпеки виконання гри  «Відун». Судді почергово записують  назви команд- учасниць до відомості  та проводять з ними гру на момент прибуття на етап.

«СТАРТ» та «ФІНІШ» знаходяться в одному місці. Стартують команди  з точки «СТАРТ» за командою «ГРУ РОЗПОЧАТИ!» Для кожної команди фіксується свій час  початку («СТАРТ») та закінчення гри («ФІНІШ»). В  фіксований час виконання завдання кожної команди входить час:  орієнтування за наданою картою – схемою; знайдення конверту з тестовими завданнями; прибуття до точки початку гри; відповіді на питання (заповнення   тестових карток)та їх надання суддям на етапі («ФІНІШ»).

Судді після отримання конвертів від кожної команди перевіряють  виконанні завдання.

 

Гра «ВІДУН» проводиться у два етапи :

І етап. Команди (2 чол.) отримують завдання - за наданою картою-схемою повинні зорієнтуватися на місцевості, розпочати рух та відшукати місце схову конверта з тестовими завданнями, за окремою позначкою для кожної команди на карті-схемі. Обов’язкова умова - знайти конверт з тестовими завданнями підписаний  назвою своєї команди (або № ЗНЗ), після чого повернутися  до точки початку гри.

ІІ етап. В отриманих командами (усі учасники) конвертах знаходяться 6 карток з 3-4 завданнями на кожній. Виконання тестових завдань - це відмітка  вірного варіанту відповіді у вигляді хрестика в клітинці, в місці з’єднання горизонтального та вертикального рядка на кожне запитання.

Після виконання тестових завдань команди як найшвидше здають конверт  суддям, які  фіксують час закінчення гри ( «ФІНІШ» ) для кожної команди.

 

Оцінювання.

Результати гри  «Відун»  визначаються за загальним  часом виконання  у двох  етапах  та результатами перевірки виконаних тестових завдань.

Відлік часу  починається з команди «Гру розпочати!» Для кожної команди фіксується свій час  початку («СТАРТ») та закінчення гри («ФІНІШ»).

У загальний час команди входить:

1  - орієнтування на місцевості, знаходження конверту з тестовими завданнями та повернення до суддів на етап (до визначеного місця), виконання тестових завдань, надання їх суддям.

2 – перевірка  виконання тестових завдань. За кожну невірну відповідь, в тестових завданнях, додають штрафні 5 сек.

Загальний час-час при  виконанні завдань на І  та ІІ етапах та штрафний час, за результатами перевірки тестових завдань - сумується. Чим менше загальний час виконання  – тим вище місце команди в грі «Відун».

 

БОРОТЬБА ЗА ШАПКУ (позаконкурсне завдання)

Беруть участь 3 учасника від команди. Учасники змагання вишиковуються один напроти одного на майданчику окресленому обмежувальною лінією 10х10 м. За командою судді: «До бою!» починають рухатися із завданням зірвати козацьку шапку з голови супротивника. Забороняється штовхатися та наносити удари. Заступ за обмежувальну лінію тягне вибування з гри. Перемагають ті  учасники, що зірвали більшу кількість шапок та зберегли свої. Учасник, який втратив шапку виходить з гри. Змагання здійснюється за  олімпійською системою: програвша команда вибуває.

Визначаються три кращі команди-фіналісти, яким за результатами гри додаються 5,3,1  додаткових балів відповідно.

 

КОНКУРС “ВАТРА” (позаконкурсне домашнє завдання)

Творчо-мистецьке завдання у вогнища, що містить представлення рою у пісенній та літературній формі за національною тематикою, пов’язаною з назвою рою. Тривалість виконання завдання – 5-7 хвилин.

Участь беруть 8 осіб з рою.

Критерії оцінювання:

  • креативність виступу;
  • емоційність виступу;
  • сценічна культура;
  • естетика зовнішнього вигляду;
  • реалізація художнього задуму на основі усвідомлення творчо-мистецького представлення рою (використання вокального, театралізованого та танцювального  супроводження).

 

Визначаються три кращі рої, яким за результатами гри додаються по 5 додаткових балів.

 

 

ЗАЯВКА (ЗРАЗОК)

на участь у районному етапі Всеукраїнської дитячо – юнацької

військово – патріотичної гри «Сокіл» («Джура»)

від рою___________________________________________________________

(повна назва рою та навчального закладу)

__________________________________________________________________

(район)

Назва рою____________________________________________

 

№ з/п

ПІБ

Дата народження

Місце навчання

Клас

Домашня адреса

Підпис лікаря, печатка

1

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

 

9

Іванов І.І.

Керівник команди – вчитель історії СШ № 202

10

Середа С.С.

Заступник керівника команди – вчитель інформатики СШ        № 202

 

Перелічені в списку особи прийшли належне тренування і до змагань підготовлені.

Всього до змагань допущено ____________________________  осіб

(кількість прописом)

Лікар диспансеру             _____________                       ____________________

М.П.                                 (підпис)                                      (прізвище ініціали)

Директор навчального закладу     ___________           _____________________

М.П.                                  (підпис)                                       ( прізвище ,ініціали)

Керівник рою                 _______________                    ____________________

(підпис)                                   (прізвище, ініціали)